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PetitCollageAbejas, árboles, mares y juego
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Detalles

** Desde el árbol más alto hasta el mar más profundo, Planet Earth está lleno de vida, ¡incluidos tú y yo! **

Este juego cooperativo sobre nuestro mundo cambiante alienta a los jugadores a trabajar juntos para crear hábitats saludables. Gire a la ruleta para dibujar una tarjeta y devolver a los animales a sus casas felices. Pero ten cuidado con ese termómetro, porque si hace demasiado calor, ¡tendrás que comenzar de nuevo!

Mientras juegas, aprenderás sobre algunos de los peligros ambientales que enfrenta nuestro planeta y lo que puedes hacer para marcar la diferencia.

Cuando todos los hábitats están restaurados y llenos de vida, ¡todos ganan!

Perfecto para familias, grupos escolares y aspirantes a naturalistas, es adecuado para las edades de 4 a 8 años, 2–4 jugadores, tiene un juego promedio de 15 minutos e incluye instrucciones inglesas/holandesas/francesas/alemanas/italianas/españoles.

Hecho con el 50% de materiales reciclados e impresos en papel FSC con tintas de vegetales.

Cómo jugar/apuntar del juego:

Este juego cooperativo sobre nuestro mundo cambiante alienta a los jugadores a trabajar juntos para crear hábitats saludables. Mientras juega, use la guía de tarjetas de peligro y recompensa para conocer algunos de los peligros ambientales que enfrenta nuestro planeta y lo que puede hacer para marcar la diferencia.

Para comenzar, baraja cada cubierta de hábitat y colóquelos en pilas separadas cercanas, junto con la ruleta y el termómetro deslizante. El jugador más joven gira primero.

Si la flecha aterriza en un color, entonces elija una tarjeta de ese hábitat. Si es una tarjeta de animales, colóquela en el cuadrado a juego en el juego de juegos; Si es una tarjeta de peligro, colóquela en el cuadrado en blanco en el tablero de juegos. Si la flecha aterriza en el ícono del termómetro, entonces mueva el control deslizante en el termómetro hacia arriba una muesca hacia el rojo.

Si la flecha aterriza en el ícono de la Tierra, entonces mueva el control deslizante en el termómetro hacia abajo una muesca. Si el control deslizante ya está en la parte inferior, ¡gire la flecha nuevamente!

Juega y luego se mueve al siguiente jugador. Después de que un hábitat se llena con sus animales a juego, la próxima vez que gire ese color, puede eliminar la tarjeta de peligro y agregar una tarjeta de recompensa.

¡Felicitaciones, ese hábitat está completo!

El juego continúa hasta que todos los hábitats estén completos, o el control deslizante alcanza la parte superior del termómetro. Si eso sucede, entonces, ¡uh -oh! - Esta ronda del juego ha terminado. Borre el tablero del juego y comience de nuevo.

Cuando los hábitats están restaurados y llenos de vida, ¡todos ganan!

Para quién es: perfecto para familias, grupos escolares y aspirantes a naturalistas.

Qué hay dentro: 20 cartas de animales, 5 cartas de peligro, 5 cartas de recompensa, 1 tablero de juegos de entorno, 1 termómetro deslizante, 1 giro de juego.

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