Bewertet mit 4,6 auf Reviews.io
Kostenloser Versand, wenn Sie mehr als €90.00 bei einer Boutique ausgeben
Bewertet mit 4,6 auf Reviews.io
Kostenloser Versand, wenn Sie mehr als €90.00 bei einer Boutique ausgeben
Startseite / Kinder / Spielzeug und Bücher / Kinderspielzeug / 17 siebzehn Spiel
We use state-of-the-art giclée printers for unmatched clarity and detail.
Our 220gsm, premium paper gives your prints a heavyweight feel.
We use the best inks available making your art pop with vibrant colours. It won't fade or discolour, with an 80 year guarantee.
Our paper is sustainably sourced.
Fy! frames are made by hand using solid wood and extra thick backing board.
Your print arrives framed and with all mounting hardware attached.
Our back taped finish and premium acrylic means your art is fully protected.
Our frames are only made using sustainably sourced wood.
Kostenloser Versand nach Germany bei Bestellungen über €90.00
Voraussichtliche Ankunft in 3 bis 5 Werktagen
14-tägige Rückgaberecht
Wir kompensieren die CO2-Emissionen für Lieferung & Verpackung bei jeder Bestellung.
5-Sterne-Kundensupport im Live-Chat
** Bluff, Aberglaube und Gegenmittel -** Ein Bluff -Spiel aus Japan mit Illustrationen von Petra Eriksson, das dem Genre einen frischen Look verleiht. Tauchen Sie in das Thema der unglücklichen Zahlen ein und erleben Sie Spaß, schnelle und aufregende Spiele.
In Diciassette (17) werden Karten abwechselnd in einer Reihe in der Mitte platziert. Während einige Kartenwerte sichtbar sind, bleiben andere verborgen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Karten nicht die insgesamt 17 \ überschreiten. Wenn Sie den Verdacht haben, dass die Summe der Werte der in jeder Reihenfolge gespielten Karten 17 entspricht oder 17 überschreitet, rufen Sie "17"! Verwenden Sie Ihre Bluffer- und Entschlüsselungsfähigkeiten, um zu gewinnen.
DiCiassette (17) ist ein Bluff -Spiel mit sehr einfachen Regeln, bei denen spezielle Karten Aufregung und Wendungen liefern. Ändern Sie die Richtung des Spiels, zwingen Sie die Person hinter Ihnen, zwei Karten zu spielen, oder verwerfen Sie die zuvor gespielte Karte. Verwenden Sie alle Strategien, um drei Siegpunkte zu erreichen, ohne einen Fehler zu machen, und gewinnen Sie das Spiel.
Karten mit versteckten oder sichtbaren Informationen für einen effektiven Bluff
Zahlen und Aberglauben in anderen Kulturen
Illustrationen von Petra Eriksson (Art Raubüberfall)
Neue Spielmechanik aus Japan
**Information**
Spieler: 2-6
Alt: 8+
Zeitdauer: 20 Minuten
Das Produkt wird versendet von: Victoria Met Albert in Berlin, Germany.
Voraussichtliche Ankunft in 3 bis 5 Werktagen
Bei Artikeln, die zur Rückgabe berechtigt sind, haben Sie ab Lieferung 14 Tage Zeit, um eine Rücksendung anzumelden. Mehr erfahren.
Es gibt keine versteckten Gebühren oder zusätzlichen Kosten, sobald Sie Ihre Bestellung bezahlt haben. Genießen Sie sorgenfreies grenzüberschreitendes Einkaufen. Mehr erfahren